사진 중에서, 어두운영역이나 밝은영역 등을 선택영역으로 잡아주는 스크립트입니다.


* 페인트샵에서는 조도마스크라고 하고, 포토샵에서는 광도마스크라고 하고... 번역 차이만 있지, Luminosity Mask 입니다.


* 사진 색조 조정에 있어서, 매우 유용합니다.




 

X6 에서 작성된 건데, 구버전들에서는 동작이 안되네요.

구버전용으로 바꾸는 방법은 있을 텐데, 아직 못하고 있습니다.

 

 

스크립트 실행하면 컴이 스스로 작업을 약간 한 뒤에,  조도에 따른 영역별로 알파채널로 선택영역을 저장해줍니다.

 

제일 어두운영역, 어두운영역... 등등 부터 아주 밝은 영역까지 다양하게 잡습니다.

 

그런 선택영역을 불러와서, 새 레이어로 승격 시키거나 해서...,  그 부분만 밝게나 닷지, 곡선조정등의 추가조정을 할 수 있습니다. 





 

 

다운로드 :

 

Charles Johnson 이란 사람의 스크립트입니다.

 

http://forum.corel.com/EN/viewtopic.php?f=104&p=341431#p341431

 

 

 

스크립트-제한된 폴더에 넣는데, 스크립트-입증이나 만들어진 제3의 스크립트폴더에 넣어도 됩니다.

 

 

 

 

 

설명

 

 

 

Luminosity All Masks : 모든 밝기(조도)영역을, 알파채널로 저장

Luminosity Darks 어두운 영역만 알파채널로 저장

Luminosity Lights 밝은 영역만 알파채널로 저장

Luminosity Mid-tones 중간밝기 영역만 알파채널로 저장

 

위의 것들이 사실상 하나의 세트이고,

 

Mask Layer from Alpha  이건 선택영역 > 선택영역 불러오기/저장 > 알파채널에서 불러오기    명령을 그냥 스크립트로 해놓은 겁니다.

 

Dodge and Burn Layer는 사후조정용으로 중립(뉴트럴)레이어 하나 올려놓고, 거기에 조정하라는 스크립트입니다.

 

아래 2개는 수동으로 해도 됩니다.

 

 

 

 

##

 

 

사진 불러와서 , Luminosity All Masks 로 모든 조도의 선택영역을 만듭니다.

 


이런 사진에 쓰는 건 딱히 아닌데, 저는 이 블로그 전체에서, 보통은 그냥 아무 사진이나 갖다가 씁니다. 


그늘진 부분이나 역광사진, 야경사진, 희망이 조금 보이는 노출과다로 날아간 하늘사진... 또 기타 합성용 사진 등등에 자주 쓰입니다.


 


 

 

다 끝나고, 알파채널에서 불러오기 해보면,   각각 조도 영역따라서 알파채널들이 쭉~ 생겨났습니다.

 

 

 

어두운 영역 하나 골라보면,  사진에 선택영역이 잡힙니다.

 



아무 사진이나 불러와서 했는데,


광도마스킹에 관한 내용은, 포털검색에서 "광도마스크" 치면 잘된 사례를 보실 수 있습니다.





 

  Dodge and Burn 스크립트 실행하니까, 닷지앤번용 뉴트럴그레이 레이어 하나 올리고, 부드러운조명(또는 오버레이) 해주네요.



* dodge and burn 스크립트는 수정판이 올라오면서, 지금은 사라졌습니다.




예를 들어 저녁 때 찍은 역광 인물사진의 경우, 인물에 빛이 비치는 부분이 있고  반대편에 어두운 부분도 있습니다.


보통 인물을 누끼 따서 합성할 경우....  이런 밝은부분과 어두운부분의 닷지.번 처리가 필요할 겁니다.


색조조정(레이어팔레트 새조정레이어 > 색상밸런스)도 해야되겠구요. (저녁빛 부분 주홍~노랑톤, 암부부분 teal~cyan~청색톤..)

 


 

 

닷지.그을리기 브러시 등등등의 브러시로, 칠해줘봅니다.

닷지브러시 잡고...

 

위에서 어두운영역만 잡았기 때문에, 어두운영역만 닷지브러시칠이 됩니다.  암부가 밝게돼서, 대비는 떨어지게 되네요.

 

 

 

이렇게 곡선을 꺽어줘도,  위에서 잡아온 어두운 선택영역만 검게되고, 전체적으로 검게 되지 않습니다.

반대로 올리면,  어두운 곳만 밝게 하니까 역광보정 처럼 되겠습니다.

 

이미 X9에는 역광보정 필터가 있지만, 이런식으로 수동으로 역광보정해줄 수도 있습니다.

 

 

 

이런 식으로 Dodge and Burn 레이어에 작업합니다. 

 

이 블로그 글도 참고해주십니다  http://blog.naver.com/jw596/100064878521

 

 

어두운 영역만 뽑아서, 암부만 밝게 해줄 수도 있고(= 역광보정), 응용영역이 많습니다.

 

 


또, 조정레이어의 색상밸런스를 보면, 처음 보는 분들은 좀 어렵다고 느껴질 수 있습니다.


각 밝기영역별로 RGB 조정을 각각 조정 합니다.  이런 색감으로 밝은영역 내지는 어두운 영역 등을 맞추고 싶다고 해도,

RGB 보색쪽이 섞였을 때 어떤 색상으로 나오는 지 잘 알지 못할 수 있는데,


위의 Luminosity All Masks 스크립트 실행 후,  Lights  Basic-Midtones  Darks  로 각각 선택영역 잡아서, 각각 새 레이어 추가후 원하는 색상

을 채워넣고, 레이어속성.불투명도 조정할 수 있습니다.





 

영문 참고 글

 

luminosity masking http://goodlight.us/writing/luminositymasks/luminositymasks-1.html

 

dodge n burn http://www.photocascadia.com/blog/non-destructive-dodging-and-burning-in-photoshop-by-sean-bagshaw/#.WNc76HKwfix

 

 

 


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